學Flash,其實有捷徑(適用CS5/CS4/CS3)(附DVD*1)

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  • 學Flash,其實有捷徑(適用CS5/CS4/CS3)(附DVD*1)

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    內容簡介

    從動態特效到數位內容創意設計表現
      .動態特效.數位教學.數位繪本.數位相本
      .地圖導覽.互動選單.測驗系統.遊戲設計

      最快進入Flash聲光動態世界的學習法
      搞不定向量繪圖嗎?沒有做動畫的創意嗎?
      玩Flash何需拼命畫動畫!
      其實只要拍拍照或掃瞄一些圖,你也可以把flash玩的很好、玩的有創意、玩的很商業

      恭喜你,看完本書後,就可以快速完成不一樣的精彩作品,不必再經歷長期以來Flash學習者的痛苦指數...

      跟著本書走一趟,你將可以立即進入Flash的繽紛數位動畫世界,讓自己當導演。

    .不“畫”動畫,直接從“做”動畫開始吧!
      從一張張普通的數位相片開始,避開需花長時間學習繪製向量動畫素材的惱人問題,快速的完成動畫作品,而且必須學習的Flash動畫技巧一樣都不會少,馬上獲得學習成就感。

    .深入各種動畫基本技巧,搭配遮色片產生更多變化的應用實例!
      很多人都不知道,任何再長、再複雜的Flash點陣圖動畫作品,都只是這些基本招式不斷運用的重複程序而已。

    .基本技巧融會貫通,應用於各種場景的切換吧!
      這是邁向多元化動畫作品的全部基本元素,剩下的就如何將這些招式套入實際作品的創意中了。

    .作品創意大啟發,商業設計立即成形!
      如數位繪本、相片導覽、數位教學與學習應用…等完整的製作方法一一上場…

    .讓作品開始互動吧!
      加入按鈕、影格標籤等簡單的指令動作,作品就能脫胎換骨變成真正的數位作品,數位內容的製作絕對沒有你想像的那麼難。

    .接觸ActionScript、學習Flash遊戲設計其實不可怕!
      不可否認ActionScript確實有難度,因為它的方法、函數等指令語法實在太多,多到沒有任何書籍能夠詳細的解說;但在本書中,你將只需專注一些按鈕功能,以及整合選單功能所需的指令語法即可。採用這種方式建立信心,逐漸增加對ActionScript方法、函數的認識,總有攀高登頂之日。

    .為自己的作品加分吧!
      「測驗」與「遊戲」對動態的數位內容而言,雖非絕對必要;但是有了它們,絕對可以為終極的設計作品加分。

      對了,學習Flash,取你所需即可,每一階段熟練後,有了信心再繼續下一步。完全不用勉強,你將發現,自己已走在Flash動態世界的捷徑裡。

    附書光碟內容

      CS5/CS4/CS3版本適用之範例原始檔、範例完成檔
      成果展示檔、素材檔、Flash CS5試用版

    作者簡介

    李篤易

      Flash講師、遊戲設計作者

      數百款遊戲的遊戲設計師


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